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justsold
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加入日期: Feb 2008
文章: 296
引用:
作者silamb
現在應該要對照失落的星球的水準來對照了

用的遊戲引擎比較接近

以失落的星球來看的話還可以拉~


LP來看的話 , 不是"還可以"而已吧.
PC版1920x1080+DX10***威下 , XB360/PS3版的直接放垃圾桶 .
我手頭上只有PS3抓來的試玩版 , 應該XB360的好不了多少.

尤其LP飄雪的場景非常多 , 解析度越高畫面整體效果差很多.
DX10動態光影又強很多 , 再回去玩遊戲機版只想把遊戲機扔垃圾桶.

在52吋1080p下兩者看起來彷彿是不同世代的產物 ...

..........不過人家XB360版已經賣到爛了才出PC,
看個人選擇了 .

還有樓上的 , 我說的價格優勢 , 不是以性能去衡量 . 遊戲機更新周期超慢 , 就算有改版通常也不會去改良性能 . PS3改來改去性能還是一樣 , XB360也是一樣的模式 , 不像PC平台廠商一兩年就來個顯卡性能翻倍 . 遊戲機是實施"共產制度",就算你錢多到再屌,除非你有本事買下$CEI,否則你永遠也只能買到一台和別人性能一樣的PS3, 可以安撫廣大忌妒魔人 .
( ex , 忌妒魔人 : LP的PC版畫面很爛 , 不然你出錢給我換電腦 . )

遊戲機在泛用計算性能上節省很多 , 這個不能忘記算 , 不信裝一個PS3的Linux來跑跑測試軟體得分就知道 , 所以樓上有人說相當兩萬塊的電腦這說法完全錯誤 . 遊戲機主要設計就是讓你把錢集中花在圖形 , 當然便宜就得犧牲別的 ...

最後 ,
PC的OS也是要錢的 .... 不要忘了算 ...
別跟我說你要用Linux+Wine來玩DX10...
遊戲機沒有這個煩惱 . ( 煩惱要用啥破解不算 )

結論還是 , 看個人選擇 .
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時間就是金錢
舊 2008-05-24, 10:15 PM #27
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