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lobben
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者copernicus
話是沒錯, 但是AMD不知怎的, 512bit的2900XT表現實在很不搶眼
更重要的是, 竟然還輸給256bit的 3870...
除非說2900XT的vRAM利用有問題 不然幾乎可說AMD,
至少RV670的頻寬不是問題, GPU才是問題
反過來說nV的GPU不是大問題, 頻寬才是問題
(看看8800GT 多了那麼多SP卻只贏9600GT那一丁點就知道了)


大家好像認為R600 RV670對記憶體頻寬不敏感
事實上2900XT VRAM利用真的有問題阿 他若用256bits會死得更慘吧
事實上RV670的記憶體存取效率有大躍進,只用到256bits就可以追上2900XT...這是值得嘉許的
如果用了GDDR5 ATi 可以讓性能大躍進,但NV卻不行的話,那就是ATi高竿...否則只是模糊焦點罷了

8800GT和9600GT的差距的大小要看遊戲吧
256bits的頻寬對於8800GT會太小嗎? 個人持保留態度
9600GT相對高頻...在低解析度也許有差不多的情況出現
而ROP跟8800GT一樣多,在shader不吃重的舊game之下,AA開啟下的效能衰退也許可以有8800GT的水準
在shader吃重材質巨大的game, 高解甚至不用加AA,9600GT就被拋開了,差就差在shader(64:112)和材質處理單元(32:56)
舊 2008-05-24, 02:54 AM #13
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