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derekwang
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加入日期: Sep 2004
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Smile

引用:
作者不要迷戀我
1.如果只要用DirectX 不用 OPENGL 那買遊戲卡就好了
效能遠比繪圖卡高好幾倍 或者說價錢比繪圖卡低好幾倍

2.目前所有向量繪圖 都還只能使用單核計算 在3D繪圖部份 只有算圖時才能使用多核
當然 還是建議買四核 但別以為四核能讓你工作效率多有提升

3.工業3D繪圖 其實 遊戲卡就夠了
遊戲卡也是能硬體計算部份 OpenGL 函式 只是沒繪圖卡那麼全面完整 即使線模式 遊戲卡也是有支援的
而一般工業繪圖多只用到基本的 OpenGL 函式 遊戲卡足以勝任
繪圖卡對影視類3D繪圖幫助較大 在即時顯示複雜光影材質 或模型雕塑能直接以顯示卡計算顯示


呵呵,看來大大也是專家。
不過針對樓主的使用軟體,AUTOCAD與3D MAX來分別討論:

(1) AUTOCAD部分:

這是AUTOCAD 2009 的FAQ
http://usa.autodesk.com/adsk/servle...446386#section6
裡面已經提到支援多CPU系統,所以大大你說向量繪圖只用到單核心,是有疑慮的。
之前幫公司買軟體時,我記得2008的FAQ寫的是 Multicore,即多核心。
AUTODESK公司已經把2008的網頁撤下,我也找不到了...
這軟體本身是支援雙核或四核心的。

在AUTOCAD裡面用Quadro我想是沒有什麼疑問的。

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(2) 3D MAX部分:

用雙核或四核心是沒有疑問的。

但樓主是使用3D MAX軟體,我從2.5用到9.0版,
其實對於9.0版有滿大的驚喜。
若一般算圖,OpenGL或DirectX其實大同小異,是指沒有用到進階功能。
若在光源多、反射多的時候,Perspetive View即時彩現,
用Quadro的專屬Drievr在MAX裡面調整,會得到比較快的畫面更新。

當然,有些特殊的材料,像是玻璃、汽車板金等,我會套外掛程式下去算圖。
這時就是OpenGL的速度快了。

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綜合以上,多核心 + 專業繪圖卡,比較符合AUTOCAD + 3D MAX的需求。
 
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個人目前的電腦配備
處理器:Core 2 Due E4600(好想換Q9550)
主機板:ASUS P5Q-EM
顯示卡:G45內顯(256MB,好想換5770)
記憶體:DDR2 800 2GB x 2
硬碟機:WD 250G 16M SATA 2 / Seagate 40G x3 2M IDE
電源:ZIPPY G1 400W
機殼:白色巨塔 4大6小(好想換SG03)
燒錄機:ASUS 22X DVD
喇叭:J-S J1301 USB / JBL Pro
舊 2008-05-06, 03:05 PM #12
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