引用:
作者超獸機神斷空我
這一款超好玩的.....剛接觸是接觸羅馬全軍破敵.....
接觸了才發現原來他的內政有點類似三國志....但是戰爭卻是即時的.....
那時超迷的.....為了修改新兵種.....兩天沒睡覺一直搞........
最遺憾的還是我的硬體不是很好....無法體現大場面的廝殺...
我的人數記得好像都開小還是中忘記了...大約超過3000人一定LAG的.....殘念...
其實我都用修改器改金錢.....內政我一直都虧錢...明明城市很多收入卻是負的...
我覺得他的補兵很麻煩....高階兵種補充超麻煩的...條件太嚴苛了...
我用法蘭西後來都用貴族騎士打天下了.....重裝槍騎只有一個城市有...變成補充很麻煩...
法蘭西步行騎士+弓騎兵+貴族騎士+便宜的矛兵...我喜歡這樣的組合...
不過我好怕遇到蒙古人.....那些人都是殘暴10級..機動性又強..都打不贏....
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其實越到後期錢應該越花不完,還要拼命想著把錢花掉... Orz
(因為錢超過50000時, 待在城市內的將領們就有機率會得到一些負面的奢侈屬性)
收入高,總結是負的有下列常見原因
1. 沒必要塞兵的城市塞了一堆兵
精英部隊只要塞在前線就ok了,非前線城市塞免維持費用的民兵就好了
免維持費的民兵看似廢,但是只要待在城市裡就不需要付維持費
所以請把免維持的格數填滿吧
如果是怕叛軍, 每隔一些城市塞一些高機動的騎兵部隊即可
(其實許多叛軍用免維持費的民兵就可以打贏,即使素質低,但只要數量大於對方直接讓電腦決定勝負即可)
2. 首都設的位置不好
城市離首都越遠, 貪腐越嚴重, 如果把首都設在邊疆,就會看到一堆城市不僅治安降低,收入也變低的可憐... 所以首都應該是設在國家的中心位置為最佳
(可以自己調調看首都的位置,看看收入會因此變化多少)
3. 內政建設並沒有花在刀口上
有沿海城市的收入往往是非沿海城市的兩倍甚至三倍以上
就是因為沿海城市多出了港口貿易
如果收入不足, 要以前線城市的軍營+沿海城市的港口作為重點開發
其他內陸都市等有錢了再來開發即可
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如果是玩法國, 對付蒙古人請愛用Pikeman (長槍可以組成Spear Wall, 專剋騎兵) + 弓兵(專剋弓騎兵) + 騎兵 (專剋對方的弓兵) 的混合隊伍
其實以中世紀的騎兵變態威能而言, 玩全騎兵也行,特別騎兵就是法國的長處
但是對方的將領都是至少6星殘暴的話, 對付方式
1.暗殺 (失敗的話就用save/load大法吧)
2.平時就要訓練出個高指揮+高殘暴的將領 (戰場上讓敵人潰散比讓我方不潰散來的重要多了)
3.只守城, 全軍退到城中心時,隊伍就不會潰散,對方的殘暴就失去效用
4.用金錢砸出數量倍於對方的部隊讓電腦決定勝負 (不過是最無聊的方法就是了XD )
5. 平時就要鍛鍊出高經驗值的部隊免得士氣容易在戰場上降低
部隊練高經驗值有個小要訣, 當戰鬥後部隊人數損失時, 請不要把兩個高經驗值的部隊合成一隊, 請分別塞回城內各自補充(如果損失人數不多不會變成兩隊合一隊就沒關係啦)
還有如果有一隊經驗值較低的部隊,但是其部隊損失不多不會造成兩隊合成一隊,一隊,
可以把較高經驗值的部隊拉去補充較低經驗值的部隊, 低經驗值的部隊會因此提升經驗值,
而再把高經驗值的部隊拉回城內補充即可
(例如滿編40人的騎兵隊,一隊9exp有40人,另一隊3exp的為25人,
一般人通常是把3exp的塞回城內補充,
但是正確作法是把9exp的騎兵隊直接移動15人補充給3exp,然後把9exp的騎兵隊塞回城裡補充,
你會發現3exp的隊伍會因此提升2~3點的經驗值,但是9exp的部隊在城鎮內補充完後卻不會減少經驗值)