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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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well....測試工具要做到完美的確是不可能, 不過, 我對顯卡評測的要求只要能抓到九成的排序就OK了.

九成 : 代表有普遍的準確度, 大致來說還有可信度.
畢竟有些卡就是能在某些遊戲表現比同級卡稍佳, 我想這多少是無法避免的事情.

排序: 代表比出高下名次即可, 不要求到 誰比誰快幾倍, 快幾%, 這種事情從沒有一個版本
做到過, 分數兩倍從不代表遊戲 FPS能兩倍或是其他任何數據在線性上的關係. 只是一種概念:
總體來說, X卡分數較Y卡高, 代表 X卡效能較高. 分數差距大, 效能差異多, 這樣就行了.
時有爭論的"多xxx分值不值得多xxx元去買" 我想這都是個人主觀, 不是靠分數去統一定奪.

怎麼解讀這些分數.數字, 讓它更有意義, 我相信還有一些人工的功課要作.
例如, 是否要拆開CPU score來看, 是否要留意遊戲(僅支援雙核)與被測參數(使用四核)的適用性...
在設定參數上是否要有依據與公平性才能再拿分數相互比較....等等

總之, 新的 benchmark tool 要怎麼去用去讀, 我不認為現在大家已經都清楚其所有精髓,
還在跑跑分數 看看畫面的第一階段而已, 雖然我也是在不清楚的那一群裡繼續學習,
但相信版上日後應該會有更多深入的經驗分享或是發現吧.
舊 2008-05-03, 12:32 PM #60
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