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weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者lobben
難道沒有人注意到這次的3Dmark強調的是物理性嗎?
水的波紋、旗子隨著風飄動、太空中數不清隕石、數以千計的單位同時移動
都比DX10以前更自然了



大大總算點出重點了....

當大家的思考方向往大大所提的去看,這討論串也就可以鎖起來了吧?!
舊 2008-05-01, 04:30 AM #47
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weita離線中