引用:
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作者fsaa3dfx
當然不是不知道
只是 8800GS 幾乎都只有 384MB 一但當在開高解析度和 AA 時就敗陣了 (不開可以贏)
現在 9600GSO 一口氣提高兩倍 VRAM...勝算就大多了
再加上那個之前幾 Bit 的印象,沒有 256Bit = 不爽 (主要是 128 & 256 之爭)
縱然就算 192 Bit 和 256Bit 接近...但是還是給人不爽的感覺 
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比9600GT多50%的SP...少25%的bandwidth...
哪邊多才叫爽??很難說吧~~~
高解析度下384也不會敗下陣...
測到1920x1200還是可以贏9600GT...
小弟這邊測到的情況是這樣
不過開AA後...不論384還是768都死光光...
馬上落後一小段...
好幾個遊戲在1680下不開AA都只剩30FPs出頭了...
AA好像是9800GX2/3870 x2的專利...