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加入日期: Jun 2003
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作者willism
你確定你知道3DMARK的由來? 它是靠跑美美的畫面做測試?

http://www.ocer.net/article/a_show.php?id=10199

"我想指出的是幾乎每個效果或技術應用,例如在3Dmark06中,在當前的遊戲中都是真正有用而可行的。用幾乎這個詞是因為一些效果對於當前主流硬件來說太過沉重了,如果我們聽說或看到某個遊戲應用了我們在3dmark中所創建的效果都會感到高興,這意味著在設計時我們對某個效果做出了正確的決定。" (引其中一段)

3DMARK是以未來可能運用的特效去設計benchmark,未來沒遊戲公司使用,那3DMARK就變成不準的軟體

那個我覺得是在喇叭
3dmark從來就不是新技術開發、更不是新技術領導,頂多是導入部份新技術
要是他真的那麼強就會去賣引擎

事實證明新技術要"實用"才有人用
而實用的新技術幾乎都在"知名引擎"才能大量看見
如很火熱的UE3
舊 2008-04-29, 09:25 PM #16
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