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pcdvdbande
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加入日期: Nov 2003
文章: 41
引用:
作者willism
你確定你知道3DMARK的由來? 它是靠跑美美的畫面做測試?

http://www.ocer.net/article/a_show.php?id=10199

"我想指出的是幾乎每個效果或技術應用,例如在3Dmark06中,在當前的遊戲中都是真正有用而可行的。用幾乎這個詞是因為一些效果對於當前主流硬件來說太過沉重了,如果我們聽說或看到某個遊戲應用了我們在3dmark中所創建的效果都會感到高興,這意味著在設計時我們對某個效果做出了正確的決定。" (引其中一段)

3DMARK是以未來可能運用的特效去設計benchmark,未來沒遊戲公司使用,那3DMARK就變成不準的軟體


你引那段公司自己Claim的說法 不就是說他們賣的瓜很甜嗎?
真的甜嗎?3D06以前還算甜,我個人覺得。

我當然知道3DMARK的由來,3D01,3D03,3D05,3D06推出哪一次不是要用最高的特效呈現3D的效果(既然要當futuremark,既然要冊你顯卡的能耐),他當然是要用最美的來呈現啊,問題是它不夠美,不夠真,因此不是3D效果所要追求的極致,所以我說她不能當BENCH MARK呀。

你看過CRYSIS的DX10效果嗎?在CRYSIS用1920X1200開HIGH就強過這個測試數倍了,而我還能跑個20-30張 但你看過真的DX10的3D效果了,我再用一個相當DX9規格的3D效果給你跑個1280X1024還叫你LAG,你卻還想信服這個BENCHMARK說 噯..我的卡好爛,那豈不是神經錯亂!!
舊 2008-04-29, 06:44 PM #14
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