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加入日期: Feb 2002
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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...02/ceatec01.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...5/mobile395.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...408/toshiba.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0109/ces08.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...920/toshiba.htm

SpursEngine主要是由 Cell Processor 修改而成,只有 4 SPE+H246 CODEC 以及降低時脈與功耗..

而原本CELL也是需要4個SPE來作H264的編解碼
SpursEngine 特製的 H264 CODEC 邏輯,主要在於省電,以及目標市場的定位

應用就是 將H264解碼後 利用那4個SPE 去對影像做處理後,看後面是要輸出,還是編碼後存回。主要是市場消費電子產品。

譬如 錄放影機,電視,等家電產品。

例外一個用途就是裝在PC上 做特製的處理單元。如上面連結,有個利用SpursEngine H264的編碼軟體。這個應用在做電視廣播,數位電視製作編輯。

這個已經是去年的消息了。 LAG就算了,還搞錯領域...真是丟人...
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AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
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舊 2008-04-28, 01:07 AM #30
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