引用:
作者ExtremeTech
找到資料了...
G80的TAUs是TMUs的一半...
還有這個項目...
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感謝指導,小弟照網兄得這句話也找到資料了
分享給也不太了解的網兄一下:
來自泡泡網
其中的圖片如下:
這張圖片的Texture Units單元是G80的,Texture Units由TFU和TAU所組成
TA[Texture Address]就是材質存取
TF[Texture Filtering]就是材質過濾
G80的一個Shader Cluster的SP有16個,TF有64個,TA有32個,L1 Cache一個
G92的一個Shader Cluster的SP有16個,TF有64個,TA有64個,L1 Cache一個