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ATI Radeon HD 4800系列五月上市!!??
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zs766
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加入日期: Feb 2007
文章: 159
引用:
作者
ExtremeTech
NV那個Shader分離架構是晃點人用的
剛剛用遊戲試過把Shader時脈整整調降一半
,結果對效能幾乎沒影響
只能說 效能瓶頸不是落在那邊
R600架構會慘敗的原因只有一個: TMUs太少
不好意思請問一下...
TMU為什麼可以影響這麼大呢?
那SP數的增加和TMU增加影響方面又是?
2008-04-27, 11:45 AM #
13
zs766
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