引用:
作者Raziel
我想高倍頻選項給用戶的彈性終究會比較大.
至少對記憶體來說,intel chipset最低還要跑1:1, 外頻低總是更容易些.
現在RAM跌破盤, 加到多支還要都上1000+ 即使不卡CPU500外頻, RAM也要同時達成才算數.
這還包含可能有新舊1G/2G各廠多支混插的環境要不犧牲時序參數緊度去追到高外頻才有意義.
E7200也在您貼的測試中所有CPU測試中獲得最低功耗的表現(待機與滿載雙料省電冠軍)
應該對某些關心環保的用戶也有吸引力.
L2 cache的誘因就看到時候的價格落差的取捨. 都已同是C2D家族, 遊戲真要強,還是看顯示卡關鍵得多.
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遊戲強,顯卡關鍵絕對沒有錯
不過在多款重3d下,cpu造成的瓶頸也著實不小
記的R兄也有E6300
有興趣比較的話,你會發現E6300超到燒掉也贏不過E8400不超頻
且還是有一段不小的差距
看您的簽名檔好像都換成Q6600
Q6600打遊戲來說,充其量對於UT3才有顯著幫助
其他遊戲四核心還是贏不過E8400
不論如何,E8200和E7200價位相差不超過1000的話
真的對於玩家來說,很難去接受L2只有3M的E72
在4K-6K的價位帶,最熱門的我想還是E8400
E8200要達陣4G,真的只有500*8沒有錯,可能有記憶體問題等等
以及少數澇賽主機板造成困擾
E8400的9倍頻就好辦事,450*9就達陣
DDR2-900對於記憶體壓力來說,小了非常多~
不過E7 E8的致命缺點就是要超頻,想達陣4G
真的還是要掏出1000-1500買個像樣的散熱器...