引用:
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作者ayler
專業軟體就不見得有多核心版本了  大概改版的難度太高...
朋友哀怨, 說多核心CPU出來這麼久了, 幾套常用的專業計算軟體, 新版的還是繼續死守單核心運算
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要看軟體的類型,不是每一種都能改寫成分散處理
1.執行不同程式,可以直接分給不同核心去跑
(例如遊戲把物理運算、AI、圖像、音效這樣切割再分給多核跑)
2.壓縮、轉檔、算圖等,都可以把資料切割,多核容易發揮效能
3.作業系統、科學計算、遊戲AI等,需按步驟來的就不能切割
我是覺得去看自己有哪些軟體是需要提升速度
然後再去看這類軟體在多核的比較
1.基本上會想提昇速度一定是重度軟體,如轉檔
2.像Tom就有雙、4核比較測試
(如果沒有需求而只是想快...那我只能說除了砸錢沒有完美的方案)