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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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其實選四核還是雙核, 只要符合個人需求, 都是正確的選擇.

在樓主的情境中, 多遊戲要雙核來滿足, 自有他潛在的風險, 舉例 戰略遊戲,人物數量多時,
也是很耗CPU資源, 單一遊戲, 目前可能遊刃有餘, 若有兩三個同時跑,又加上其他背景程式,
多工環境下, 很難擔保雙核在未來仍然很充裕. 四核是相對的安全牌.

45nm雙核強調的是CPU實體的省電, 但是四(更多)核心CPU強調的是"單位運算力消耗更少的電"

在不同角度看, 四核心也能比雙核心更省電, 現在差別只在於自己的需求面會不會用到四核.

格局放大來看, 電腦的運作不是只有CPU耗電, 看到CPU省電, 也要考量其他組件亦會有功耗.

只要四核能完成的任務所需時間比雙核短, 長期下來整部電腦的耗電量會比CPU那幾十瓦明顯得多.

畢竟現在一部有在操的電腦全速要吃到三四百瓦是很容易的事情.

多工使用環境下, 這個任務四核省十分鐘, 那個任務四核省五分半,長期累積起來也是可觀.

以3.2G時脈同樣要取得WCG 100萬積點的運算力輸出而言, 四核心大約要跑100天, 雙核大約要半年

就算雙核不加壓能上4Ghz, CPU省下的電仍絕對補不了整部電腦需要開機更久的能源消耗.

故在省電議題上, 端看使用情境, 並不一定使用雙核的整部電腦能比使用四核節省能源.
~參考~
     
      
舊 2008-04-19, 02:38 AM #31
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