一般影音剪輯軟體通常會開source與temp(audio/video,這兩部份會同時讀寫

)及destionation這堆檔案,大致上的流程是先讀取source(一般是audio/video兩個stream混合的單一stream),解多工後放到temp區(把source拆成audio/video兩個獨立的檔案),等user剪輯完後再將audio/video兩個stream混回單一destination,若要降低disk I/O的overhead的話大概就要在source->temp和temp->destination的過程中下手,所以source/temp及temp/destination最好放在不同的實體HD上(降低HD random seek的影響,BTW,因為temp中的audio/video是同時讀寫的,所以可能的話分開來放會更好,又因為audio檔大小通常遠小於video,是有機會塞進ramdisk的,只是划不划算而已

),至於source/destination因為不是同時讀寫的,放在同一顆HD影響應該有限,只是temp放那裡就要視AP而定了(不見得是Windows default的temp區,BTW,正常來說因為CPU的產出值不見得有那麼高,拿兩棵普通HD分別塞audio/video的temp檔也未嘗不可),這麼做雖然很麻煩,但C/P值和可行性應該遠高於矇著頭搞ramdisk吧


....