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analcye
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加入日期: Feb 2002
文章: 634
引用:
作者Daniel.Crash
發表一下我的淺見
其實6ms跟2ms我原本也是認為沒有差別,因為理論上肉眼應該感覺不出來。
後來我曾經用過2ms的TN還有到同學家用過他6ms的S-IPS玩魔獸

我才從魔獸的遊戲中發現這個問題

IPS真的很漂亮,明顯跟我的螢幕有段差距但是當時我也說不上哪裡怪,
只覺得畫面很漂亮又有點"夢幻"。
後來發現其實是畫面因為反應比較慢一點,稍微有點模糊的殘影才覺得"夢幻"。

之前都用CRT反應很快,
畫面移動的時候我仍可以清楚看到對方玩家的角色名稱(文字)。

到我朋友家的S-IPS,
畫面移動時殘影只是稍微而已 但已經無法在移動時辨識對方角色名稱。

TN面板
在移動中可以明顯辨識對方角色名稱,但仍有些模糊,畢竟反應仍是比CRT慢。

我覺得那些數據是提供一個參考標準,實際上使用的感覺則是因人而異。


這位網兄提到一個現今LCD一個比較大的缺點,就是動態的時候畫面
會有一種模糊的感覺. 雖然overdrive,也就是廠商標榜反應時間2ms,5ms,6ms不等,可以改善lcd的殘影問題,但是其實並沒有辦法完全改善動態模糊的問題. 目前動態模糊比較進步都是在TV面版上,至於
桌上型嘛....感覺還要很久... 因為最大的問題:成本 XD
它並沒有辦法完全改善動態模糊的問題.
舊 2008-04-17, 11:09 PM #7
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