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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
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引用:
作者justsold
微軟的政策是提供"平台" , 實際功能面他們不能做太多 , 做太多不但會被告也會衝擊到很多人的飯碗 嘿嘿嘿 ... 舉個例 ...
微軟旗下如此眾多神工蓋世的Coder為啥小畫家在Vista中還是那個鳥樣 ?
難道微軟寫不出GIMP那樣的東西 ?
Paint.NET為何沒有如預期放到Vista ?


Vista x64體積會如此巨大是因為有龐大的API + Vista 32/windows 5 (32/64)/Windows 4包袱.硬體會一直提升也是理所當然 , 在程序效率極限情況下 , 跑一百行跟跑一千行花的時間總不可能一樣吧 .

性能差距 ? 效率不好 ? 嘿嘿 ...
你試試看用VS2008寫個WPF程序同時拿到Vista/XP跑起來比較看看就知道 .

上面有人說到到升級費用 , 沒人說非得要把老東西升級到新東西 ,
我幾乎見到大多不用Vista的理由充其量只是不想學新東西罷了 .

95出了3.1用戶罵 ,XP出了95/98用戶罵 , Vista出...

所以啊,Vista的性能消耗是真的很嚴重...
雖然說是這樣說啦,軟體相容問題還是在所難免
但Vista的軟體相容性真的沒有微軟宣傳的那麼高
之前有人把Vista不能玩的遊戲(XP可玩),拿到Linux上
連Linux都可以玩這些Vista不能玩的遊戲,照理說這樣的事情不應該發生在微軟身上
其它什麼小畫家那些不說,到底Vista這個作業系有什麼讓人非換不可的理由?DirectX 10嗎?
基於硬體的原因,我除了遊戲用XP外,其餘作業我全部使用Linux
我連簡報的報告都用openoffice.org做,也沒因此出糗過



其實公司行號會有人反應Vista的問題很正常,不是誰逼誰要用Vista的問題
雖然XP的支援還很久,但是販賣XP的時間剩不了多久了,XP販賣中止後新買授權大部分應該都會是Vista,也許微軟有例外
但實在是很多公司行號的採購,會買一些CPU 3G RAM256~512這種怪規格電腦
跑跑文書或許還OK,但是學校教學用如果跑個proe之類的軟體,應該很容易就死掉了吧...
總之像windows這樣記憶體以及CPU需求每代都提升,不是一個好的現象...
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Folding@home with GPGPU集中討論串

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I Always Get What I Want.
舊 2008-04-17, 06:06 PM #85
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