引用:
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作者cocoisbad
感謝大大的回覆^^"
那我在請問...
現在CPU每秒傳輸都是幾十G..
既然PCI-E是顯示卡與CPU之間的傳輸
那應該無法滿足CPU的需求吧@@?
這樣不就沒有CPU瓶頸的問題嗎?(就是俗稱餵不飽顯示卡)
我有仔細思考了一下..
不過還是想不出問題出在哪呢...
請各位大大解惑^^"
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PCI-E目前是顯示卡與北橋晶片間的傳輸管道,然後再透過Hyper Transport (AMD) 或傳統的前端匯流排 (intel) 與CPU溝通.
遊戲中大部分的貼圖處理與幾何運算是顯示卡在做,CPU只負責AI或其他較少部份的運算,所以頻寬問題倒是其次.
當CPU運算效能過於強大或多核心時,頻寬問題才會較明顯.