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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者eegf
遊戲畫面做到完全真實
對效能的需求應該就停滯了
以目前看來大概下一代家用主機推出就差不多了

CPU賺那麼多了還要吞掉GPU市場
INTEL都不怕被反托拉斯法分屍?

遊戲畫面做到完全真實, 應該對繪製畫面的效能需求會停滯趨緩,這我也同意.
不過即使是現在的PS3, XBOX, 我都覺得還離這個目標有相當遙遠的距離.
處理卡通畫面上算是OK, 但擬真度上面, 可算"佳", 離"不用再進步" 還很遠得很.
號稱最佳畫面與硬體殺手的Crysis開very High, 我也認為還有極大的進步空間才不再需要改良.
猜測硬體需要GT200再十倍的效能才會有停滯的機會吧~ 再六七年應該都達不到.

再說到目前的開發工具與硬體仍需要相互搭配, 只要DirectX持續有不相容的改版, 硬體商
還是會作出必要的更新硬體, 這種局勢下去, 除非有一天有個中介介面能讓硬體與DX無關
不然改硬體還是個無法長期迴避的宿命, 內建顯示的腳步要是不夠快, 產品線不夠多,高階顯卡
繼續存在N年都不是問題.

當年用巫毒卡玩古墓的時候, 我想很多人都想像不到今日的遊戲畫面可以到如此境界.
現在雖已有長足的進步,但未來的十年裡,我相信仍舊會有不斷的驚喜在前面等著.
舊 2008-04-13, 09:49 PM #18
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