引用:
作者野口隆史
我不曉得G80還有G94之間有除了SP數,時脈之外還有什麼實際差異
但是看前面某網兄PO的測試結果
8800GTS 320m的成績跟9600GT 512M的成績
看起來9600GT在高解析度AA+AF的情況下表現下贏8800GTS 320M的項目不少
就算是對上8800GTS 640M,雖然幾乎是輸了,但卻也沒有大幅的差距存在
不曉得你怎麼看待這個現象?
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96gt會贏88gts/320mb是因為高解析度下,88gts的vram已經用光
至於和88gts/640mb對槓上的部份,沒有大幅度的差距是因為
96gt的核心和shader以及mem都高了不少所造成的
且G9X家族,雖然架構上沒有太大的不同,不過實際裡面的細部電路
應該也是有稍作修改,例如增進處理圖像效率等不會出現在規格書裡面的東西
就像79GTX/512MB和78GTX/512MB一樣
79GTX的電晶體數量和78GTX不一樣,雖然同是24管線等表面規格相當
不過79GTX還是有作小幅度的修正
29XT和HD3870的效能比較,明明29XT是512BITS,卻有時候會小輸3870
我想也是裡面的細部GPU電路有作修改的緣故~
不然理論上同樣的架構,512BITS沒有會輸256BITS的道理