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blair
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加入日期: Jun 2001
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作者DVD Fans
小弟比較懷念的是98時代的 F22A 的遊戲 當時迷上這遊戲後 到處想找F22A的模型都找不到! 小弟並不很排擠操作性略為複雜的飛行遊戲 但是至少起飛跟降落別太龜毛就好 小弟以前玩過 FS2000吧!(有點忘了) 起飛時 仰角稍微高一點 就給你失速 (阿不就是要起飛? 為什麼仰角超過30度就會失速?) 好~第一次仰角過高 這次我控制10度以內就好~ 結果就在小心翼翼 慢慢摸索之後 才發現 我已經到了跑到盡頭了@@ 又失敗....
幾經許多次的名古屋墜機事件後 才學到教訓 知道要怎麼起飛了~ 但是落地? 又是更難的控制.... 索性小弟就不想玩了 因為小弟認為 可以像ILS一樣 設定難度 隨著難度高低 對於操作錯誤上的寬容標準也有所不同 這才適合初學者與進階者的好遊戲~^^~

希望這款遊戲能像小弟以前玩的F22A一樣 讓我重拾以前那種感動...

其實F22A對當時的我的標準來看已經算是飛行射擊遊戲
前面有人提到的陸空戰將(strike commander)也算是飛行射擊遊戲

以上是以從Falcon 2.0開始玩起的人的標準來看的發言

不過也確實,Flight sim太過於擬真的話,入門門檻真的很高,
遊戲還是簡單好玩比較重要
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2008-04-07, 05:45 PM #19
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