引用:
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作者seachild
一小段問題讓網兄這麼詳細幫忙解釋,很感謝
試著開VMR9著色器,果然連用PrintScreen都可以截到畫面 --->大驚
那些txt可以開啟並編輯、堆疊,可是都是程式碼我也看不懂
重點是目前試過幾個txt,仍看不出彼此的差別
vxr兄是否可以建議用哪個演算法比較"泛用"
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VMR通常有分為Windowless,Renderless和Windowed..
在這邊看得到的是Windowed和Renderless..
Renderless模式允許自行撰寫Presenter(這和編程有關..!!這是寫App的程序人員做的事)..
VMR9-Windowed並不是預設的Render(VMR-7 Windowed才是預設的..VMR7-Windowed仍脫離不了OVM..)..
提供的功能也是基本的..
一般選VMR9-Renderless對應MPC的Presenter..
(MPC寫的Presenter可以混合字幕,所以不需要再把甚麼VOBSUB掛進去,而且VOBSUB這東西根本不建議去用了..)
畢竟只有他才能使用Pixel Shader以及可以勾選Mixing Mode..
從MPC裡面的Shader來看是這樣的..
16-235->0-255延伸是一般很多人在用的..
這樣可以調整畫面泛白現象..
(這是因為vmr9對應的是桌面色彩..)..
有看到Sharpen這個字眼一看就知道就是針對畫面進行銳化(請斟酌用..!!)...
除此之外..
其它的..
玩玩就好..

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我個人只使用"16-235->0-255"延伸..

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否則泛白畫面我可不習慣..