我也共襄盛舉一下..
這是我看過對 Zone System 解釋最淺顯易懂的一篇.不光是銀鹽時代.即使是數位時代.這也是攝影師所必須具備的功力.提供大家參考一下:
什麼是Zone System
Zone System(ZS) 是安瑟亞當斯發展出來的一種黑白拍照手法,主要的目的是希望在拍攝的當時, 就能夠預視(Previsualize)相片洗出來時的景象.他的方法是在拍攝前檢視圖中各個主題的亮度, 然後決定一個曝光值.
ZS 把一張照片(也就是一個景)的亮度分成11 個 Zone(區/或是階調),從 Zone-0 到 Zone-X, 其中的 Zone-V 就是18%中間灰的色調. 在Zone System裡面, 每相隔的 Zone 各差 1EV, 等於光圈或是快門差一格.
簡單的說, 如果我們忠實根據相機內建測光表對一張單色的紙測光 (點測模式) 然後依照相機的測光值拍攝, 並且依照規定數據沖洗底片, 然後再依據規定數據放相, 那麼不論我們拍攝的紙的顏色是什麼, 最後沖洗出來的相片都會是18%中間灰.
上面這段話牽涉到了測光, 沖洗, 放相三樣變數, ZS就是希望以一種整合的觀念, 讓拍攝者在拍攝的當時, 就能決定測光-沖洗-放相時的數據, 而且預知最後相片洗出來時的樣子.
對ZS的一些說明
ZS 不是萬靈丹, 只是一種預視觀念與態度的建立
ZS 比較適合用在大片幅底片上, 但是它也可以用在36張一捲的135底片拍攝
ZS 是針對黑白攝影的法則,
但是它也可以給彩色攝影者比較清楚的曝光選擇概念
Zone的定義
Zone-0
在負片上完全看不到細節的透明部位, 在相紙上純黑
Zone-I
在負片上只比透明稍微厚一點的部位, 在相紙上看起來和Zone-0一樣黑
Zone-II
在負片上能夠紀錄部分細節, 在相紙上可以看出暗部的部份細節這一階是能夠看出紋理與細節的最深色部位
Zone-III
Zone-III是可以在負片上紀錄完整細節的一階. 在相紙上, 這一階是可以顯示清楚紋理的暗部, 相片上面的景�**鷁M灰暗, 但是可以從紋理中辨別出景物.
Zone-IV
Zone-IV 是可以顯示所有細節,而且感覺充滿光線的一階. 通常它適合用來表現臉部的陰影面或是在陽光下景物被遮蔭的部位
Zone-V
18% 中灰, 通常適合用來表現明亮環境下膚色較深的臉, 晴朗的藍天與灰色的岩石
Zone-VI
這一階是有完整細節的明亮部位, 通常適合表現陽光下白淨的皮膚, 淺色的石頭或是雪景中的陰影部位
Zone-VII
這一階是顯示清楚細節的亮部, 通常用來表現非常白的皮膚, 陽光斜射的雪地
Zone-VIII
這一階是仍然能顯示部分細節的亮部, 已經接近全白, 它也被稱為顯影點
(film development point), 通常適合用在白襯衫, 白牆或是有細節的雪
Zone-IX
這一階已經幾乎全白, 在相紙上只比白紙稍微暗一點, 已經看不到景物的細節
Zone-X
全白的相紙, 完全看不到細節
在 Zone System 裡面, 每相隔的 Zone 各差1EV, 等於光圈或是快門差一格