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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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對這次各硬體站的9800GX2測試而言, 很多測試內容還需要與自己的現況去做結合.
效能高,還要看他高出來的部份對自己有沒有意義.

當然9800GX2勝了8800Ultra與3870x2, 不過對於28" 以下的LCD用戶, 可以直接刪掉
2560*1600那幾項的測試, 回頭專注在1920*1200項次(原生解析), 低標已超過60FPS的再直接刪掉
畢竟只有60Hz更新率的LCD去追求60以上更高FPS數,基本上對眼睛也是沒啥意義的事情.
刪一刪下來, 除了赫赫有名的Crysis, 與少數幾款開滿全特效, 其他自己軟超, 都還有順暢的地步.
畢竟core/memory/shader超頻大法披露後, G80自己要拉高1x% 效能是輕鬆的事情.
甚至1680*1050的用戶, 換這高階卡效能差異與效益更難看出來.

務實的來看, 擁有30"螢幕的遊戲玩家少, 買得動那種螢幕應該也不太在意兩三萬顯卡了.
反觀主流高階玩家的24~28" LCD. 真的跑不動的遊戲有很多嗎? 其實還好.
某個程度上, 我也認為這是nvidia不需要大幅度拉高9800GX2效能的原因之一.
可以把這個效能進步空間留給G100去表演, 讓大家驚訝於新卡王的高幅度效能增進.
再加上G100肯定電爆9800GX2, 差這幾個月的時間,入手一張歷史以來都不看好的雙核卡,
並寄望驅動程式能在各遊戲皆良好運作發揮效益......這怎麼看都不像是個精明的算盤.... 
舊 2008-03-20, 02:11 AM #48
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