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:
Direct3D還是OpenGL
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vxr
Elite Member
加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
引用:
作者
Yuchune
是錯覺嗎?
OpenGL 的線條好像比較明顯? (or 比較深..)
關鍵在於設計人員..
採用哪個API這不是主要的..
DirectX又不是以前那個DirectX..
爭執OGL和D3D的好壞..
這實在沒有甚麼意義..
微軟不比ARB..
進步實在很快..
2008-03-16, 05:05 AM #
5
vxr
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