非常謝謝你那麼詳細的回答
我真的沒什麼前輩可以問
我自己是念工業工程的
念的學校也沒有多媒體相關科系
而且你們不會相信的 我的公司其實是一家統計跟財務金融公司
我的工作是寫一些2.5D(假3D)的Flash 遊戲
部門只有三個人而且都比我蔡一點點
所以我真的沒有前輩可以問 TOT
抱歉我剛剛沒講清楚
其實我的主要考量不是前期的建模或是後期的Final Render
而是中期的"調材質以及燈光>>跑圖" 這個冗長的重複步驟
(開global illumination + Final Gather 跑大場景真的需要"一些"時間)
所以還是想組個"單"機,能塞CPU就塞CPU
這樣我就能比較快的把燈光材質弄好
然後Final Render
同事的電腦中稍微快一點的都被我灌MAYA
這樣下班時就可以借來跑圖
隔天早上就可以來收割了
引用:
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作者fann
周遭沒有比較有經驗作動畫的前輩嗎?這種問題怎麼
會去問賣場的店員!?
像刻model這類的操作過程絕大部份的3D軟體是無法
完全用到四個核心的...通常是兩個吧
只有算圖時才能四個全部用盡...看工作管理員就可
以知道
所以Q66算圖絕對比E8的CPU快得多..但操作時就未必
了...半斤八兩吧
至於要組雙CPU的四核或雙核來加快算圖速度...我覺
得花大錢升級到規格這麼小眾價格那麼高的規格,還
不如拿一部份來組一台二手的Q66+P965電腦CP值
會比較高,多台電腦工作分配上也比較有彈性。
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