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大貓貓
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加入日期: Feb 2000
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舉些例子好了
其實最近的新遊戲很多都開始支援多核心
最少都雙核以上
ANNO1701 , LOKI,超級指揮官等 在我系統上 一個可以跑到三顆核心 後兩個四核心
至少現在的系統我可以以不滿載的情況下輕鬆玩

以LOKI來講 四顆核心平均不到40%的使用率
CPU跑得輕鬆 顯示卡也還能應付 敵人多也沒差
超級指揮官更不用講
Crysis等也有支援雙核以上

如果是之前堅持單核心的朋友們
他們跑這些遊戲 就算時脈比我高,會比較順?
遊戲不支援多核心的理論 似乎快只存在日系遊戲以及韓系網路遊戲上

如果只玩韓系網路遊戲+ 日本GAL GAME等等 那就算單核搞不好也能勝任吧~~

時代在進步 不管是軟體商還是硬體商, 雖然吸錢跟逼我們敗家的角度不變
但是在自己的預算內能夠逐一的往前進不是很好嗎?

以最近看到的INTEL ROADMAP來看
Q66還會存在很長一段日子 而且價錢逐漸往下跑
就算是AMD也會推出低價四核心

只要選擇好自己適合用的CPU 不管是雙核還是四核 用起來快樂就好
但是沒必要逼別人接受自己的意見 這樣不就OK了嗎
舊 2008-02-07, 12:13 AM #29
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