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熱鬥小狐
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熱鬥小狐的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 香港
文章: 1,441
引用:
作者Nightmare
1.71 版是去年的更新了喔,追加 DX10 的支援,雖然說是追加支援DX10,但是主要的 code path 還是 DX9c,DX10 的部份只有開到 postprocessing 的部份,所以效能頗差,DX10 的 fps只有 DX9 模式的一半,我用 8800GT 開 1920x1200 在 video testing 裡平均可以近 60fps,DX10 只剩 30fps,線上多人對戰絕對低於 30fps 以下,而且 loading 時間會多很久。
不過「聽說」純 DX10 的遊戲效能就不會這麼差了。

引用:
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英雄連隊更新資訊
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1.71 07/24/2007
整體的遊戲修正
- 當記憶體過度使用時,幾告訊息將會出現在選單畫面中。
- 單位生成導至的當機問題(出現在數種遊戲模式中)已被修正。
- 數種其他的當機問題已被修正。
- 數種記憶體浪費問題已被修正。
- 視窗最大化的按鈕可讓視窗模式回復到全螢幕畫面。
- D3D10天空的陰影已被修正。
- D3D10點畫痕跡已被修正。
- HTML新聞連結修正已修改為更佳的顏色。

遊戲內容
- 盟軍戰爭機器有效期間減低至25秒、所需彈藥增加至250、重新啟動所需時間增加到150秒。


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* 在執行這次的更新之後,您將需要從新設定您的選項。 *
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1.70 05/29/2007

DX10特色
- 柔化3D物件交叉處的粒子邊緣。
- 遊戲世界增加數千種「雜物」。
- 改善玩家在反鋸齒上的控制設定
- 新增「Alpha to coverage反鋸齒」技術以改善像是矮灌木這些首測物件的品質。
- 進行所有單像素計算強化光源品質。
- 更精確的點光源計算。
- 點光源現在能投射陰影。
- 地形上的3D短草。
- 「垂直更新同步」預設為開啟以改善視覺品質,避免顯示圖像出現「撕裂」的情形,使用「不同步」關閉此功能。
- 「硬體PCF」改善陰影品質。

其他修正
- 各種當機修正。
- 強化駭客偵測。

遊戲性
- 軸心國Pak38 50mm針對步兵類型目標的命中率調低。
- 同盟國M1 57mm反戰車砲針對步兵類型目標的命中率調低。
- 一些步兵用反戰車武器(火箭筒、德制火箭筒、無座力砲)針對步兵類型目標的命中率調低。
- 移除234裝甲車的「攻擊地面」功能以修正射穿阻攻物件的問題。
- 坦克及裝甲車武器現在無法將234/美洲獅火砲裝甲車及M8裝甲車一擊斃命。

追加 DX10 支援的是1.70,fps只有 DX9 模式的一半確實是真的,不過看過兩者的分別之後我不會想再開DX9了
舊 2008-02-04, 08:27 PM #3
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