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Nightmare
Power Member
 
Nightmare的大頭照
 

加入日期: Sep 2000
文章: 552
引用:
作者chyx741021
不會不合邏輯吧...
現在遊戲的API幾乎都是DirectX,不也常常聽到會有某些顯示卡貼圖錯誤的bug嗎



用軟體模擬有時為了兼顧速度會降精度,於是就造成種種的後果。

D3D 用軟體模擬也是一樣,為了速度省掉材質 filtering(這部份 GPU 有專門的硬體線路做),於是畫面看起來就很糟糕,當然也可以寫一個軟體的材質 filter,但是對效能的衝擊就更大了....
舊 2008-02-02, 03:49 AM #16
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