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lightwing
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加入日期: Jul 2003
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引用:
作者EIGHTS
本身沒有用那些特殊的 CAD 軟體
但有個疑問是
使用同樣的 API,為何出來的結果會不一樣?

同樣同 OpenGL 的 API 在專業卡上和娛樂卡上,結果竟然會不一樣
這點是很難讓人理解的

如果已經是使用 DirectX 做為 API
其實應該就沒差了

另外是以我自己用 3D 軟體的經驗
顯示卡的影響只在於製作時的速度
真正在成像時,靠得是 CPU 的運算,這時跟顯示卡應該是沒有關係
有一個可能性是因為顯示卡對材質處理的差異,而造成成像差異
也就是做的時候看一個樣子,成品時是另一個樣子
如果是這樣子,那就得仔細挑顯示卡了

我還是不覺得 3500 元的卡能有什麼好效能

據朋友說是繪圖卡是用硬體來專門處理Oepn GL的各項API
而遊戲卡遇到無法處理的,只能用GPU/VPU來模擬,
所以會造成這種差異

其他可以參考ELSA翻譯Nvidia的說明文件
http://www.elsa.com.tw/Files/Manual/ELSA_TB_001.pdf

這個討論也可以參考一下
http://bbs.syzygia.com.tw/viewtopic.php?t=823
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舊 2008-02-01, 11:46 PM #9
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