引用:
作者lightwing
在專業繪圖軟體(少數例外)方面差很多...
最重要的是專業繪圖卡跑出來的正確性會比娛樂卡高很多
看過朋友用娛樂卡跑Maya,結果拿去學校跑出來結果圖案錯誤的例子...
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本身沒有用那些特殊的 CAD 軟體
但有個疑問是
使用同樣的 API,為何出來的結果會不一樣?
同樣同 OpenGL 的 API 在專業卡上和娛樂卡上,結果竟然會不一樣
這點是很難讓人理解的
如果已經是使用 DirectX 做為 API
其實應該就沒差了
另外是以我自己用 3D 軟體的經驗
顯示卡的影響只在於製作時的速度
真正在成像時,靠得是 CPU 的運算,這時跟顯示卡應該是沒有關係
有一個可能性是因為顯示卡對材質處理的差異,而造成成像差異
也就是做的時候看一個樣子,成品時是另一個樣子
如果是這樣子,那就得仔細挑顯示卡了
我還是不覺得 3500 元的卡能有什麼好效能