其實大家比較常看到的8800gt sli & 3870 cf可能源於超能網,
http://www.expreview.com/review/200...02778d7055.html
從裡面的測試,可以感覺到cf的效能增幅是強於sli的,
但我覺得樣本還過少,不足以妄論,
legion hardware的測試有每下愈況的情形,漸受人質疑,
國外論壇有玩家提到一個不錯的德國測試網站,
http://www.computerbase.de/artikel/...li_einzelkarte/
裡面有較詳盡的8800gt sli與3870 cf比對,測試的遊戲也多,
總評如下
http://www.computerbase.de/artikel/...rformancerating
其中Performancerating是效能評比(4AA&16AF),
而Performancerating Qualität是高畫質效能評比(8AA&16AF),
Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da die synthetischen Benchmarks in dem Testparcours (sprich der 3DMark06) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen.
Crysis (ohne Patch) und Colin McRae Dirt fließen aufgrund von offensichtlichen Problemen mit Multi-GPU-Lösungen ebenfalls nicht ein
大意: 終於邁入最後總效能評比,此將總結前面各項測試。一些程式如3dmark06等因為遊戲引擎問題而不納入此項綜合評比。同樣的,Crysis(without patch)和Colin Mcrae Dirt因為在多gpu運行時有一些明顯待解的問題,亦不納入此項總評比。
整理一下總評比數據
有關Windows Vista SLI update部分
Microsoft hat für das Betriebssystem Windows Vista seit der Veröffentlichung vor etwa einem Jahr fünf Updates herausgebracht, die primär die Performance bei der Nutzung von Dual-GPU-Grafikkarten erhöhen sollen. Gleichzeitig empfiehlt der Grafikchipspezialist Nvidia, diese Updates zu installieren, während ATi interessanterweise dafür keine Notwendigkeit sieht – zumindest ist nie vom Gegenteil die Rede. Nachdem wir unsere erste Testreihe mit den beiden GeForce-8800-GT-Grafikkarten durchgeführt hatten, wunderten wir uns über die schlechte Skalierung in einigen Spielen. Vor allem die Direct3D-10-Spiele waren teils stark davon betroffen. Nach einigen Gesprächen mit Nvidia wurde die Vermutung laut, dass das Fehlen einiger dieser fünf Updates das Problem sein sollte.
Und in der Tat, nach der Installation der Updates skalieren viele Spiele nun deutlich besser mit dem SLI-Gespann. Vor allem der Hotfix mit der Bezeichnung KB945149 brachte eine spürbare Geschwindigkeitsverbesserung. Interessanterweise zeigte sich das CrossFire-Gespann unbeeindruckt von den Windows-Vista-Updates. Somit müssen wir nur jedem SLI-Benutzer empfehlen, die fünf Updates für Windows Vista zu installieren. Ansonsten kann man das volle Potential des Doppelgespanns nicht ausnutzen. Zu finden sind die Updates auch bei Nvidia, wodurch ein Suche auf den MS-Seiten entfällt.
大意: vista至今已發行一段時間,其中有5個更新可以提升雙顯卡的效能。Nvidia強烈建議使用者一定要安裝這幾個更新,但Ati卻認為那沒有必要。我們在vista執行direct10的遊戲時發現了一些問題,在和nvidia取得聯繫後,確定微軟這5個更新是問題所在。
現在,確實在安裝這幾個更新後,SLI的運行有著很大的進步。微軟的這個修正KB945149對於SLI有很大的幫助,但對於ATI的CF就惘然無功了。我們建議有SLI系統的人士務必安裝此更新,否則雙卡威力將受影響,需要者請點以下聯結
http://www.nvidia.com/object/window...a_hotfixes.html
總結
http://www.computerbase.de/artikel/...itt_beurteilung
Beide Techniken, SLI und CrossFire, haben unter Windows Vista große Fortschritte gemacht und sind ohne größere Bedenken für den alltäglichen Einsatz geeignet. Völlig problemlos auf jedem Terrain sind aber beide Techniken auch weiterhin nicht. Bei CrossFire kritisieren wir insbesondere, dass es im Gegensatz zu SLI nicht möglich ist, mit Tools die Spielprofile zu modifizieren. Dadurch laufen einige Spiele schlechter, als es eigentlich nötig wäre. Hier wünschen wir uns, dass ATi offene CrossFire-Profile dem Kunden zugänglich macht, damit dieser Einfluss darauf hat, wie die Grafikkarten miteinander kommunizieren. Vor allem bei neu erscheinenden Spielen wäre dies ein großer Vorteil, da die Dual-GPU-Technik dann (mit etwas Glück und Handarbeit) auf Anhieb funktionieren würde.
大意: SLI和CF兩種技術,對於每天所使用的應用程式而言,已經在WINDOWS VISTA下有著合宜的表現。但是,不論SLI或CF,都還未臻完美。對於CF,目前仍無法開放如SLI般利用一些工具程式來調整遊戲的profiles(設定檔),所以有一些遊戲跑起來就不如預期。在此,希望Ati能開放CF的profiles讓使用者得以自行調整…….這將會是一個優勢,而雙gpu技術也能馬上獲得支援運行(加上一些運氣和調整上的功力)。
(翻譯有誤請指教)