引用:
作者google7401
我舉個例子講解好了:
1...畫一張圖或打個文件小一點都會吃掉記憶體30MB以上就是超過6MB大量的資料是在
RAM不是在L2
2...玩個遊戲程式約100MB資料更大1G等級還是超過L2的上限,有很多資料載入在RAM中
到底有哪些會一直在L2被找到呢?
大部分的程式在L2內都是來來去去, 不會一直留在那邊存取(除了測試程式重複執行)
這就是大多數人感覺沒有跟測速軟體一樣有大幅加速的快感(2~3倍)
如果說加快30%是有的但是砸下的金錢感覺不太等值
不如弄個2顆HDD做 RAID 0 或換張VGA卡會有飛快的感覺來的有用又省錢
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Memory就算沒有Temproal Locality,也有Spatial Locality喔
只要Cache Block(或Line Size)夠大,在載入時,就能減少Miss,提昇效率
不一定要像你說的重複執行才會,請複習一下計算機結構:Memory Hierachy一章
