其實....2D顯示的話,目前最低階128MB的裝機卡要跑30"LCD 32bits 全彩都很夠用.
動輒需要512M甚至更大的顯示記憶體是現在遊戲的貼圖與材質都講究華麗而變巨大, 這些東西
都需要跑在顯卡記憶體裡頭,VRAM這玩意永遠是不嫌多, 但若吞吐量的頻寬不夠大的時候,
狂加顯示記憶體也不見得有實質意義. 有個一千公頃的倉庫,卻只有四部卡車可以同時進出.
跟五百公頃的倉庫,能有八部卡車同時進出.後者的吞吐量當然要比較猛得多.
若傳輸量夠兇,效能要很低也難, 這也是低階卡一定是小bus bits, 高階卡才有寬bus的生態.
鎖時脈可以軟體超頻, 甚至刷BIOS去突破. 記憶體不夠大還有自行加VRAM的非公板卡可以等,
唯有bus寬度的硬體限制無解.
不過,已經可以預見,仗著1GB RAM的規格,若差價也不大, 仍然會有不少人憑感覺就買單.....
模擬OS: 恩~ 1GB > 768MB > 640MB > 512M...