繼上上個月入手麗台 8800GT 後,承蒙好友又借了一張 8800GTS 512M 給我看看,看看兩張性能差了多少,於是小弟除了 3Dmark 的測試外,還順便測了兩個常在玩的遊戲,(本來還有測 HL2 啦,不過對這兩張卡來說都是破錶的速度,好像沒啥意義...

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首先來看一下麗台 Geforce 8800GTS 的照片吧,照的有點糊,不過還看得出來是 8800GTS 啦....XD
麗台 8800GT 的照片有興趣的請找小弟之前幫它穿 HR-03 的討論串...
以下的測試環境為:
Core2 Duo E6750 oc 3.6G
DDR2 800 1G x4 oc DDR2 1080
Maximus Formula bios 0907
Dell Perc 5/i SAS RAID Adapter
Fujitsu 73Gx2 15k rpm raid0 (system)、WD Raptor 74Gx2 raid0(遊戲安裝碟)、其他硬碟
Creative SB X-Fi Elite Pro
Windows Vista x64
遊戲實測均在 1920x1200 下測試。
首先來就來看看 3dmark06 的測試了:
8800GTS
http://nightblade.myweb.hinet.net/8...2GTS_3dmark.jpg
圖大,不想點開的話,總得分是 12487
8800GT
http://nightblade.myweb.hinet.net/8...oc/3dmark06.jpg
總得分是 11464
兩者的得分其實相當接近。
再來看看 Company of Heroes 內建的測試,顯示設定均為高,DX9,無 AA
8800GTS
http://nightblade.myweb.hinet.net/88GTS/G92GTS_coh.jpg
平均 fps 有 58.8fps。
8800GT
http://nightblade.myweb.hinet.net/88GT_nooc/CoH.jpg
平均 58.4fps,CoH 的引擎對卡似乎比較不敏感,差不多等級的卡表現並不會差太多,主要也是因為 CoH 是 RTS 的遊戲,大概比較沒有著重在 tune 效能吧,加上 CoH bug 多多....
再來是 UT3,UT3 的測試是用 UT3 benchmark 跑的,www.guru3d.com 有得抓,因為 ut3benchmark 結果是直接輸出文字檔,小弟就不貼圖了,測試設定打開 DX10,Texture Detail 5,Level Detail 5,全螢幕,聲音打開,測試項目為 CTF-coret-bot。
8800GTS 512M 平均為 78.69fps,92.61% 的時間大於 30fps
8800GT 則為平均 71.51fps,97.73% 的時間大於 30fps,好像有點怪?8800GT 大於 30fps 的時間居然比較久?這大概是因為我是用實際使用的機器下去測的,剛剛好測 8800GTS 時突然有背景程式發春了吧....
不過看平均 fps的話,8800GTS 還是比 8800GT 稍快一點。
結論:
其實 8800GTS 跟 8800GT 的規格相近,所以效能也不會相差太多,又怕 G92 核心比照 G80 用料的話(電源、ram 顆粒),G80 會被打到體無完膚,所以就用了一堆封印來限制 G92 系列的性能(G92 加强了 Texture Unit 的性能,純粹貼圖性能的話比 G80 還高),不過即使如此,小弟還是認為 G92 系列的產品還是相當值得的(也不怕說出來給大家知道,小弟是鐵桿 nv 流的),尤其是 G92 系列一下子就把遊戲解析度的門檻拉到 1920x1200,7900GTX 在這個解析度下的遊戲性能幾乎只有 G92 的 50~60% 或更低,實在是相當不錯的產品,小弟接下來期待的是 9800GX2 這個產品,雖然只是 G92x2,不過在近來 nv 致力改善 SLi 效能與遊戲相繼支援下,只要別像 7950GX2 砍的那麼兇,應該會有很好的表現才是....
感謝大家的收看...
