《小小大星球》(PS3, 2008年九月上市)
很久沒看到令人眼睛ㄧ亮的遊戲
這遊戲可以說是跨世代
裡面的物理引擎驚人, 完全根據物件特性展示效果
好像你自己在玩Pixar動畫ㄧ樣
設計好關卡還可以上網分享給全世界
過關之後還可以拿別人關卡裡的物件來使用
這真的是把遊戲提升到另ㄧ境界了
[影片] 遊戲中的關卡
[影片] 如何建立關卡 (詳細解說如何設計, 甚至可以上傳自己圖片到遊戲裡)
[影片] 設計者專訪
[影片] 印度關卡demo
[影片] 印度關卡demo 2
《小小大星球》由 Media Molecule 開發,採用黏土動畫風格 3D 繪圖與傳統 2D 橫向捲軸玩法所構成,玩家將操作縫製粗布娃娃,在各種日常物品與機關所構成的關卡中進行冒險、解謎與創作。
而且不單單只是依照既定模式來改變裝扮,還可以自由組合搭配,例如頭上戴個紙箱,上面貼上眼睛鼻子嘴巴...等圖樣,隨意在身上各處安裝彈簧星吊飾...等等,徹底打造獨一無二的個人化風格。
而布娃娃的角色裝扮自訂要素只是遊戲創作功能的一小部份,玩家甚至可以自行創作或修改遊戲中所有的關卡場景。而且創作與遊玩是融為一體的,玩家並不需要特別進入關卡編輯器或關卡編輯模式,遊玩過程中隨時隨地都可以叫出選單,以簡單直覺的功能選單與拖拉縮放方式來進行創作。
覺得關卡中多擺朵花、多種棵樹會比較好看?想在關卡中留下「到此一遊」的塗鴉簽名或印上逗趣的圖樣?想設計有趣的神奇機關?只要玩家高興,通通都可以做到,充分展現創作即遊玩、遊玩即創作的獨特訴求。遊戲中並將提供豐富的連線社群交流功能,讓全世界的玩家們可以透過網路彼此交流,分享與評價各自創作的關卡,與其他玩家一同連線合作過關同樂、競爭排行榜名次...等等,