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Cage
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加入日期: May 2000
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就市場面而言,10層變6層,好處是可以降低生產成本,已及提高良率,所以價錢勢必會反映在售價上面,至於大家所擔心的品質問題,就別擔心了,供貨的廠商既然敢出,一定會承擔品質問題的。
就研發人員而言,10層變6層,要將原本10層的走線和零件,變成只剩6層,走線數量不變,零件數量也許會變少,走線層數亦變少,這樣的情況下,勢必要有失有得,這點真的就是研發人員實力所在了。
在這個微利競爭的時代,cost down個個廠商都會做,只是,消費者需求的,與廠商的利潤,是否能有個平衡點。
以往,PCB層數幾乎都不會被High Light出來,原因在於,PCB是除了GPU和memory之外,最貴的"零件",卻也最不容易被發現。技嘉在8600GTS的時候,一口氣就將PCB砍了一半,由八層變成四層,但市場反應並未因此而有所成長或降低。小弟小小的看法是,超頻性能與價錢,PCB層數變一半,售價降低了,但換來的是超頻性能亦降低,如今這麼多的討論區,超頻幾乎是必被討論的一環,超頻性能低落,似乎就已經決定此卡的未來了。呵,小弟無聊有感而發亂寫了一堆,還望各位大大指教~
     
      
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舊 2007-12-30, 11:54 AM #61
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