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Goose
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加入日期: Dec 1999
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回首這些年來的毀滅公爵研發過程歷史,簡直就像是通往地獄的地圖一樣。在真正開始研發之前,五位自家員工離開自立門戶,成立了之後的Ritual(雖然說3DR會爭辯說Ritual元老中只有一位當年是毀滅公爵3D製作群之一。還有,他們當時是在忙另一個遊戲Prey,而非永遠的毀滅公爵)。為了獲得雷神之鎚二引擎的使用權,3D Realms付了id Software五十萬美金。一年之後,3D Realms 打掉重作,又付了五十萬去買Unreal引勤。自從3D Realms宣佈要製作永遠的毀滅公爵時到現在,雷神之鎚二引擎跟Unreal引擎都已歷經三次改版。3D Realms堅持守口如瓶,只有偶爾推出來一兩張遊戲畫面或影片來讓我們心癢一下下.......
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來喔∼吃顆桃子再走吧
舊 2007-12-29, 10:24 PM #26
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