引用:
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作者dddada
某些支線任務
敵人都會先出現,當你不知道時當然就是砍(對方的口氣...應該也只能砍)
砍完後天亮遇到委託人,是同時接任務跟收取獎賞
玩起來感覺無頭無尾的,不是由任務啟發事件
在玩到第3章的時候就放棄
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盡量聯繫裡面的人物,就比較能先接到任務, 趕進度的話,自然比較容易先遇到敵人.
其實,如果強制要先接到任務才觸發事件, 有時候跑到A地才接的任務還要重回B地去執行
也有些人不喜歡這樣刻意被拉長的遊戲動線.

(蝦密~還要回去一次xxx ?!)就看怎麼認定了.
因為遊戲只要有自由度, 你會不會先遇到委託人其實很難說.
不過,遊戲run down製作得好的話, 這種委託落後事件的現象應該不會太多.