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Master Member
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引用:
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作者applecore
哪種做法比較有效益不是用推論的就可以知道的吧。
增加更多核心在設計上一定比單純增加快取還要更複雜困難,而且這樣的取捨也不見得能獲得比較好的效能。
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以下為題外話
大家都在講3D運算如何如何、平行化又怎樣怎樣,但是大家真的對這些領域的專業知識有深入的涉獵嗎?有進行過相關設計工作嗎?還是只是從網路上一些淺顯的介紹文章中接收到一些觀念,就依樣畫葫蘆地傳播出去呢?
如果不是真的很專業,又怎能確定自己的觀念真的正確呢...
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網路論壇本來就這樣.......用嘴巴說誰不會呀,什麼CPU架構/GPU架構,把這些全台灣都不會做的東西說的天花亂墜,其實根本不是讀EE/CS的
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