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Artx1
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者jior
還是等到時候到底架構是怎樣在討論吧,現在討論裡面是幾核心,到底對製程功耗跟成本考量好不好,好像又把GPU想的跟CPU一樣了,就像之前說的是平行運算,GPU裡面面都是很多SP在運算,如果用多核架構,看起來好像也只是增加SP數量,這樣做幾核架構不就沒意義


當然還是有意義:
記憶體系統、內部快取資源、I/O頻寬等等,都是多核心比單核心麻煩。
SLI和CrossFire有材質重複存放的問題,當然就是為了這些問題的取捨。

當你想完全以多晶片實作來取代單一大晶片的時候,NUMA實作的困難度會成為最大的障礙。
舊 2007-11-25, 01:57 PM #36
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