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Weichung
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加入日期: May 2000
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作者竹雲公子
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CPU跟GPU是不同的東西
一個是循序運算一個是平行運算
所以CPU採用雙核心的話效能可以立刻提昇近一倍
GPU天生就是平行運算
已經是平行運算架構的東西再去玩雙核心沒啥意義
浪費一倍的電晶體(耗電量)卻得不到一倍的效能(就算驅動程式極度優化也只有1.7倍左右)
相較於nVidia我承認我比較喜歡ATi
但說真的...如果ATi下一代的R680 & R700真的採用多核心架構
我個人是非常的不樂觀
歷史上推出單卡多核的顯示卡廠商通常都是因為產品不如人才會這麼做
(而且最後幾乎都沒啥好下場 )
隨便舉幾個
單卡多核始祖~3DFX Voodoo 5500
最後下場:被nVidia併購...
單卡多核中繼~ATi Rage Fury Maxx
最後下場:被GeForce 256打的很慘...
單卡多核新秀~XGI Volari V8 Duo
最後下場:銷聲匿跡...跟倒閉沒兩樣...
至於版卡廠自行推出的單...

還是要糾正一下你個觀念
1. 多核心運算的效率, 並不會因為他是CPU還是GPU而有直接的關係 (當然, 硬體的架構/讀取的延遲會有影響, 但這不是我在這裡要討論的主題)
2. 與多核心運算(平行處理)的效率, 直接相關的是"工作是否能夠適當的被切割分派給每一個處理單元"

從以上來看, 3D運算大部分來說, 工作是可被平行化的(依照frame切割, 或是依照畫面區域來切割), 但平行化之前, 需要先把工作切割, 需要部分運算資源, 平行化運算結束後, 會需要把資料結合, 也需要部分運算資源
這也是1 + 1 < 2的因素

其他許多運算是更糟糕的... CPU的多核心, 一般來說, 能發揮出單核心的150%就算不錯了
絕大部分的運用, 應該都只有130%~~ 不過現在的CPU說實在的, 已經很快了...
平常絕大部份時間, CPU都在納涼... 消費者也不清楚是否真的有必要買雙核
只是廠商在推, 好像不買就遜掉了...

如果核心相同, 一顆單核5G, 和一顆雙核2.5G, 絕對是單核5G快很多...
所以千萬別再以為雙核的GPU, 可以獲得將近一倍的效能... Orz
(僅有少數的應用可以變成原本180%以上的性能)
舊 2007-11-25, 01:45 PM #34
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