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Golden Member
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所以我才提Crysis的測試阿
因為普通遊戲差別只多1fps
我才想說大量運用材質的Crysis測試結果會不會比較不同,
因為以我自己跟湯姆熊的測試為例 以下都是DX10環境 Crysis 特效全開
1920X1200 AA AF沒開 我x64 vista 15fps 湯姆熊x32 vista 16FPS
1920x1200 4XAA 我x64 vista 5fps ,湯姆熊x32 vista 6fps
有開aa沒開aa 相差三倍的fps
但是我會拿雜誌上的3d06 差快2000分來講
就是因為這也是開AA AF下的測試結果
反觀8800GTX就沒這問題, 4XAA 怎樣都有18FPS以上
至於其他遊戲 還沒看到任何一個像Crysis 一樣
在1920X1200 開AA 的時候會讓8800GT 效能掉這麼多的
我才想說 卡上面的記憶體頻寬不足的時候 是否卡跟主機板的頻寬
可以像雜誌上的測試那樣 實際遇到巨大材質遊戲時會有所改善?
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