引用:
作者willism
8800gtx是128sp...
如果推出的是320bit 112sp,那是沒意義的...跟8800gt 512mb定位重複
推出256bit,128sp在1600*1200解析度下,8800gtx可能也佔不了多少便宜(crysis例外)
我覺得256bit 128sp可能性較高
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小弟也是覺得256bit 128sp是最合理的, 而且是D8P(G92)核心
因為用G80有兩個問題, 一是沒有HD的硬體加速, 二是因為是90nm時脈上不去
沒有HD硬體加速在效能差不多時, 賣像不好
時脈上不去的話, 效能上不去, 賣像差效能上不去, 沒有市場定位
加上G92目前所屏閉的The 8th Octad, 不拿來用也很怪
至於8800GTX的面子, 我想nV大概也不想要了, 原因是8800GT和GTX差距太小
而到了真正可以拉開差距的設定, 8800GTX都贏的很難看
不要看到那18比6好像贏三倍, 實際上這種情形, 要解讀為沒有意義
因為兩者都是UNPLAYABLE, 既然不能玩, 作那些比較根本是多此一舉
(當然實際上GTX在高解析 AA/AF下 的確差距是拉大了一些)
無論如何, 要把新的GTS塞在GT和GTX之間, 是相當困難的,
仔細比較就可發現, 8800GT和 GTX在Stream Processor上的差距是非常小的
[email protected] vs
[email protected], 差距只有5%左右, ROP雖然比較少, 不過
目前看來, 8800GTX只有在自己也快挺不住時, 才能拉開差距... 所以問題不大
All New 8800GTS 小弟覺得有幾種設定:
1. G80, 112sp, ~500/1200, RAM @ 320bit => 最不可能, 會被8800GT打死
2. G80, 128sp, ~500/1200, RAM @ 320bit => 不太可能, 差距一樣非常小, 又沒HD
3. G80, 128sp, ~600/1500, RAM @ 320bit => 會幹掉GTX, 直追Ultra, 但等於直接小閹Ultra , 成本太貴
4. G92, 112sp, >>600/1500, RAM @ 256bit => 單純時脈提升
5. G92, 128sp, > 600/1500, RAM @ 256bit => 仍然幹掉GTX, 但是65nm或許成本較低
個人覺得怎麼看, nV都會進入No King Era... GTX/Ultra 和 new GTS之間的差距必然很小