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copernicus
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加入日期: Dec 2002
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文章: 2,181
引用:
作者willism
8800gtx是128sp...
如果推出的是320bit 112sp,那是沒意義的...跟8800gt 512mb定位重複
推出256bit,128sp在1600*1200解析度下,8800gtx可能也佔不了多少便宜(crysis例外)

我覺得256bit 128sp可能性較高

小弟也是覺得256bit 128sp是最合理的, 而且是D8P(G92)核心
因為用G80有兩個問題, 一是沒有HD的硬體加速, 二是因為是90nm時脈上不去
沒有HD硬體加速在效能差不多時, 賣像不好
時脈上不去的話, 效能上不去, 賣像差效能上不去, 沒有市場定位
加上G92目前所屏閉的The 8th Octad, 不拿來用也很怪

至於8800GTX的面子, 我想nV大概也不想要了, 原因是8800GT和GTX差距太小
而到了真正可以拉開差距的設定, 8800GTX都贏的很難看
不要看到那18比6好像贏三倍, 實際上這種情形, 要解讀為沒有意義
因為兩者都是UNPLAYABLE, 既然不能玩, 作那些比較根本是多此一舉
(當然實際上GTX在高解析 AA/AF下 的確差距是拉大了一些)

無論如何, 要把新的GTS塞在GT和GTX之間, 是相當困難的,
仔細比較就可發現, 8800GT和 GTX在Stream Processor上的差距是非常小的
[email protected] vs [email protected], 差距只有5%左右, ROP雖然比較少, 不過
目前看來, 8800GTX只有在自己也快挺不住時, 才能拉開差距... 所以問題不大

All New 8800GTS 小弟覺得有幾種設定:
1. G80, 112sp, ~500/1200, RAM @ 320bit => 最不可能, 會被8800GT打死
2. G80, 128sp, ~500/1200, RAM @ 320bit => 不太可能, 差距一樣非常小, 又沒HD
3. G80, 128sp, ~600/1500, RAM @ 320bit => 會幹掉GTX, 直追Ultra, 但等於直接小閹Ultra , 成本太貴
4. G92, 112sp, >>600/1500, RAM @ 256bit => 單純時脈提升
5. G92, 128sp, > 600/1500, RAM @ 256bit => 仍然幹掉GTX, 但是65nm或許成本較低

個人覺得怎麼看, nV都會進入No King Era... GTX/Ultra 和 new GTS之間的差距必然很小
 
舊 2007-11-01, 10:09 PM #12
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