引用:
作者Artx1
這樣會先出現破解封印的手段....XD
因為大家都很喜歡陰謀論....
要出現SLI的強大賣點,唯一的著力點只有一個,就是在某個解析度下,連王卡都跑不順的殺手級遊戲....
所以說這回Crysis是一個試驗,88ultra基本上大略是全開下720p noAA勉強可以順暢的程度,這在過往是很難想像的。
如果市場真的玩得起來,那麼只怕真的每年都會有一款逼人家整個機器換光光的的超級遊戲,也會有一群看不得任何特效關閉的頂級玩家,同時還有熱絡度會跟著上升的前卡王二手市場。
|
如果有硬體上的設計,額外給SLI加持,只要不是用軟體可直接破解,那其實多數用戶都
用不了, 只能乖乖就範, 例如SLI橋接卡上面有另一顆繪圖晶片.接雙卡後才會作用....
總之,要先跳脫目前的窠臼才能有更多發展與想像的空間.
說破解都是少數玩家的世界, 多數用戶都是跟著廠商操作起舞.
之前說CPU超頻自己畫鉛筆線改CPU線路,完全公開的技巧,用的人未必很多.
現在各系列顯卡在論壇被超翻天,但真正在超頻顯卡的用戶比例看看有沒有5%......
目的是在噹一下 nvidia 應該思考如何提升SLI的效能幅度.
以現有SLI的提升比例, 中低階做SLI沒意義不說, 就算以雙卡王SLI來處理某幾款遊戲,
這都是太奢侈的作法(雖然絕對仍有人買得起) 要Crysis? 晚一點玩就是了.
大家也不都有經驗:升級了顯卡,都是先回頭處理之前玩不順的好遊戲嗎?
Crysis這道菜用ultra SLI下去夾,也不見得吃得下口. (高階顯卡用戶螢幕也不小)
目前用的8800GTX或可體驗一下, 真要玩? 準備留給下代卡王.
總之,SLI要起飛,個人還是認為要解決對客戶CP值問題才是關鍵.
組雙卡王甚至三卡王有很貴嗎? 不~ 是雙倍開銷卻獲得遠低於雙倍效能,才讓人卻步.