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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
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引用:
作者sutl
我要講的是,電玩跟真車有很大的差距,轉向過度的車可能被設定成不足,操控靈敏的車可能被設定成遲鈍,這種情況在冷門車型上很容易發生。不知道是錢的問題(公關費),還是錢的問題(試車費)。

所以,電玩內的特性幾乎連參考價值都沒有


完全沒錯!

正是我要表達的!!!
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10年
舊 2007-10-12, 11:46 AM #359
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