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fandr
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加入日期: Jan 2002
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引用:
作者Raziel
完全沒有看到任何遊戲是以DX10.1來開發與發表, 擔心卡的問題意義不大.
首先,Vista SP1將含DX10.1,用戶需先把Vista SP1裝好再說
(肯定修復了相當多的可破解缺陷,當然僅歡迎正版用戶, 不然就等駭客作crack for SP1)

目前唸得出名字的新遊戲,沒有任何一款是以DX10.1下去開發的.
遊戲沒有針對DX10.1去開發, 用戶自己換裝新版的DirectX軟體也是沒有意義.
用戶配了DX10.1 卡, 灌了DX10.1, 裝了DX10.1遊戲,三者才能整個搭配起來.

一款遊戲開發時間如果可以短於一年,那今年拿到API的廠商,可能明年有機會寫出DX10.1 game.
但是一款遊戲開發三年五年的情況多的是,說明年可以玩到DX10.1遊戲已經是過度樂觀.
況且遊戲廠商明明知道目前的大宗DX10用戶硬體是10.0 不是10.1, 勢必會以DX10.0硬體
即可良好運作來當作設計目標,僅少數特效需DX10.1當成選項.
即便是SM3.0出來的首年, 也不是款款遊戲都已經要求...




1.既然你都提到DX10, 由DX10升級個DX10.1很容易吧...............

2.前面應該已經說過遊戲軟體特效可以添加, 怎麼還在DX10.1開發的遊戲打轉, 你都知道廠商會以DX10來開發遊戲, 難道不知DX10.1只是DX10升級版能往下相容? 以DX10開發的遊戲也可以調用DX10.1特效, 用戶端只需安裝個RUNTIME就可以, 這些在DX9時代已是重複上演的戲碼, 和DX10.1開發的遊戲有何關聯

3.以下的例子就參考看看吧:
1款以DX8為基礎開發的遊戲, 為何要安裝DX9.0C才能執行?
1款以DX9為基礎開發的遊戲, 為何可以在DX10環境發揮DX10特效?
舊 2007-10-06, 11:14 PM #26
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