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引用:
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作者Raziel
完全沒有看到任何遊戲是以DX10.1來開發與發表, 擔心卡的問題意義不大.
首先,Vista SP1將含DX10.1,用戶需先把Vista SP1裝好再說
(肯定修復了相當多的可破解缺陷,當然僅歡迎正版用戶, 不然就等駭客作crack for SP1)
目前唸得出名字的新遊戲,沒有任何一款是以DX10.1下去開發的.
遊戲沒有針對DX10.1去開發, 用戶自己換裝新版的DirectX軟體也是沒有意義.
用戶配了DX10.1 卡, 灌了DX10.1, 裝了DX10.1遊戲,三者才能整個搭配起來.
一款遊戲開發時間如果可以短於一年,那今年拿到API的廠商,可能明年有機會寫出DX10.1 game.
但是一款遊戲開發三年五年的情況多的是,說明年可以玩到DX10.1遊戲已經是過度樂觀.
況且遊戲廠商明明知道目前的大宗DX10用戶硬體是10.0 不是10.1, 勢必會以DX10.0硬體
即可良好運作來當作設計目標,僅少數特效需DX10.1當成選項.
即便是SM3.0出來的首年, 也不是款款遊戲都已經要求...
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1.既然你都提到DX10, 由DX10升級個DX10.1很容易吧...............
2.前面應該已經說過遊戲軟體特效可以添加, 怎麼還在DX10.1開發的遊戲打轉, 你都知道廠商會以DX10來開發遊戲, 難道不知DX10.1只是DX10升級版能往下相容? 以DX10開發的遊戲也可以調用DX10.1特效, 用戶端只需安裝個RUNTIME就可以, 這些在DX9時代已是重複上演的戲碼, 和DX10.1開發的遊戲有何關聯
3.以下的例子就參考看看吧:
1款以DX8為基礎開發的遊戲, 為何要安裝DX9.0C才能執行?
1款以DX9為基礎開發的遊戲, 為何可以在DX10環境發揮DX10特效?
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