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期待11月的極速快感-職業街頭

不知道我有沒有LAG
終於快可以玩到了
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...hor=kenny013579

看個甩尾賽吧
http://www.gamespot.com/video/93966...ameplay-movie-3
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◆《極速快感:職業街頭》

遊戲製作人 Andrew Hahn 實際解說《極速快感: 職業街頭》如何把賽車的層次再次提升,光是看製作人展示燒胎車子旁邊揚起陣陣煙霧的畫面就很過癮,煙霧是這代遊戲中的創新特色,特別是當玩家在甩尾或是燒胎時,遊戲利用 shader model 3.0 產生的煙霧幾可亂真,可惜現場這個版本的畫面,不開放媒體拍照。

  針對之前玩家總是抱怨改裝車子之後,外觀雖有許多調校,但實際上功能沒有差異太大,Andrew Hahn 表示,這次《極速快感:職業街頭》針對這部分作很大改變,新技術可讓玩家依個人喜好改裝外觀,還允許玩家直接影響車輛的性能;《極速快感:職業街頭》將能真正地讓玩家體驗純粹地快感,並會於競速後在車體上留下斑駁痕跡,屆時每個凹痕、每條刮痕,以及每片縐折的車體面板,都是戰鬥傷疤。

  製作人並實際示範這代《極速快感:職業街頭》的車輛損壞程度逼真感,只要玩家技術一有閃失、撞擊到車子,馬上在速度上就可感覺,同時防撞桿掉落、車窗破裂、引擎蓋飛走等,都是正常會發生的狀況;車輛毀損將有輕、嚴重、完全毀損等程度上的差別。

  遊戲強調更擬真的賽車,玩家可針對不同的賽道來準備不同的車輛以求競速獲勝,例如甩尾就有甩尾專用車的車輛,調校重點在於如何把讓車子在高速下還可以輕易地過彎;這次遊戲中,玩家得依照不同的賽道調校出不同的改裝車輛,才有機會在比賽中獲勝,另外,上一代《極速快感:玩命山道》賽車的時間在夜晚,這次《極速快感:職業街頭》把競技的時間改成白天,可以看到美國沙漠都市風格的賽道,也有海岸風情的賽道等。

  遊戲將推出包括 PC、PS3、PSP、Xbox 360、Wii、NDS 等版本,預計今年 11 月上市。


本文章轉自巴哈姆特TV Game新聞區
2007-09-17 23:32:14
     
      
舊 2007-10-03, 01:51 AM #1
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