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Huckebein
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加入日期: May 2005
文章: 2,584
引用:
作者sunshine1836
3k要求這麼多?
動不動就丁丁....那你也挺迪西的...
3k的預算就是只有這種東西,不要主動幫人加預算!!
這就好像2k挑打電動的喇叭是ATP3還是5020?
結果到最後還是5.1獲勝.....

前面提到的"丁丁"似乎不是指你 別太激動
當然,我也沒有意指誰是丁丁的意思,請勿多加對號入座~
引用:
作者cdx
低價的2.1低音只是糊∼
買2.0之後能補超低音∼AV用的10吋不過3000多
好一點點的12吋也不過萬元
但是2.1以後呢?
聽音樂沒2.0好了∼低音又糊
連升級的空間都沒有
不是說2.1不好∼只是取捨問題

買2.0,沒錯有些是有機會補超低音,但是想要多補的預算誰出?你要幫出嗎?
音樂表現沒有比2.0好也沒錯,但是人家主要也不是拿來聽音樂呀~
而且你自己補的建議→可以加超低音,加了以後不就又變成你所嫌棄的2.1了嗎?
拿F.E.A.R來說好了,玩這種遊戲應該不會有多少人想要清楚清晰的去"享受"背景音樂吧?
我在這也不是說2.0不好,畢竟我自己也有幾組2.0享受的用著
但是以一般人遊戲取向所用的喇叭,我想2.1還是會比較適合一點
引用:
作者pcv
以玩音響的角度來講 擺位和高音單體對耳是個學問
2.1要怎擺位和高音單體對耳都是大問題...更別說能像2.0精準的定位槍聲了
鬧轟轟.鬆散的重低音不如不要
好的音響系統應該各音段均衡.而不是偏向某一頻段

除非是玩抒情類遊戲,有著優美的音樂、有著甜甜的語音相伴
不然我想即使是糊糊的重低音也是不可少的"震撼來源"
雖然少了那個重低音,轉而選擇2.0可以有機會在中高音質上得到更好一點的效果
但是我相信絕大多數人仍然偏向於喜歡有充足重低音的遊戲環境
用玩音響的角度去看待3K的喇叭、要求各音段均衡
這只是3K的喇叭耶~如果拿去跟AV比較的話
3K的多媒體2.1當然只是一些低音又糊又散甚至沉不下去而且單體反應過慢的劣質品
但是在一些沒嘗試過更高階喇叭的使用者眼裡呢?
3K的2.1說不定已經算是音質好、低頻佳的好東西了

至於定位能力?聽過JS2202AA、T20、AF21S以及ATP3、2100、621甚至5021之後
我覺得3K的2.0定位上並不會贏3K的2.1多少,幾乎都差不多
而且重低音原則上並無定位問題,主要也是桌上的那兩個衛星,那和2.0還不是幾乎一樣?
加上線上遊戲、賽車,這也不是多需要定位感的遊戲
即使是FPS射擊遊戲,3K的喇叭想聽多清楚?大多也只是拿來簡略判定對方位置也就夠了
我認為真的要求定位感,那這3K應該是去買耳機而不是喇叭了吧?
回想一下這個需求的目的,這原本只是要個約3K的遊戲電影用多媒體喇叭而已~
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沒有人說過2.0不能拿來玩遊戲,相對的也不見得2.1在各種音樂的表現上就一定會輸2.0
雖然案主已經買了PM5.1,算是已經結案了
不過我還是忍不住想分享一下自己的看法...
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舊 2007-09-30, 10:34 PM #20
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